完整日程
活动全节点一览
请特别留意报名,开发和建筑这三个截止时间,以免逾期带来不必要的麻烦。
报名开放
公布主题,参展作品报名开始
构建系统和测试服务器开放
参展选手可以开始测试模组运行情况
报名截止
参展作品报名截止,不再接受新报名
开发截止
参展作品在 TeaCon 的版本不再允许添加新特性
建筑服务器开放
参展队伍可以开始搭建展馆
展示服务器内测开放
内测玩家可以进入展示服务器,协助发现问题并提供体验反馈
TeaCon 开幕式
展示服务器对外开放,所有玩家可以下载整合包进入参观并投票
玩家投票截止
玩家投票通道关闭,主办方开始统计并整理评选结果
TeaCon 闭幕式
公布最终评选结果并颁发奖项,参展队伍随后填写发奖信息
展示服务器关闭
展示服务器停止开放,建筑存档发布,整合包进入归档
参赛规则
请仔细阅读以下全部规则
1-A:TeaCon 执行委员会规定的模组分为前置模组和参展模组两种,其中参展模组分为普通参展(旧称「友情参展」)模组、往届模组、和参赛模组三类。TeaCon 执行委员会规定的附加资源分为资源包、数据包、配置文件三种。
游戏内演讲
想要分享点子、技术或者经验?
欢迎报名游戏内演讲。
- 主题
内容不限
可以是关于 Minecraft 的任何内容,代码、美术、建筑、整合包、数据包……
- 形式
形式不限
单口、对口、访谈、座谈……茶馆员工将会尽力为你协调。
- 时间
8.15 13:20 ~ 9.12 13:20
在开展时间内自由选择。茶馆员工将会尽力安排录播,并为你招募观众。
- 地点
演讲厅 A / B
于展示服务器内的两座演讲厅之一进行。